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氷D レンジャー2 [弓手]

相変わらず氷D。

うあー歩かせたり。
うあーBMろーどl.JPG

DBMで爆破したり。
うあーDBM.JPG

エイムドで撃ったり。
うあーエイムド9.JPG

だらだら狩ってるもののCはでません^^
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ブラストマイン@氷D [弓手]

なんか最近レア運がいいのでウアーcでないかなーと思い氷D2へ。

BMうあー.JPG
13kですね。
クラスターだと11kくらい。

エイムド6うあー.JPG
エイムド6。
ちなみに銀矢です^^

エイムド6だとSP40+アンクル12で50。
BMだとSP10*2で20。
SP効率的にはBM完勝なんですが,弓の方が楽しいからなぁ・・・。

ストライク1やっととれたのですが,鷹と違ってウォーグストライク!!って叫ぶんですねw


15時から緊急メンテらしいですが,なんの修正だろう。クラスナヤ買っちゃったのでSpPはやめてほしいwww
マジックマッシュルームはバグだから修正していいと思う。
でもあれ修正されたら787(笑)の存在意義が><
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クラスターボム! デトネイター! [弓手]

火山爆破.JPG

熊とラバ以外は1確。
そういえばFT試そうかとも思ったものの忘れてました^^
もちかえでパウチングバリスタ→錐にしたらダメが5kくらい減りました。詳しい式は知りません><


なんだかんだでエイムドが4に。
きれいに?SSとれたのでうp。
エイムド4.JPG


そういえば昨日からbmがおかしいですね。
bmでスキル使ったあとに何かキー入力しないと何も入力反応しないという・・・。
これ修正こないとどうしようもないなぁ。
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レンジャーことはじめ [弓手]

SBrがきっちり死んでいることを確認しました^^
気が向いたらSBrは二刀になって生きていくと思いますがモチベーションがねぇ・・・。

というわけでレンジャー。
現在狼とったはいいが,ただついてきてるだけです^^
エイムド10とってから狼スキルに走ろうと思うのでまだまだ先っぽい。
一種のペットですね。
現在のスキルは
狼マスタリ1→トラップ研究3→クラスター3→デトネイター→クラスター5→エイムド3です。
AGIに美味しいR化だったのでそんなに苦労しないで上げられそう。

エイムドの使用感ですが,詠唱がちょっと長い。
エイムド!って叫んだあとにアンクルから離れてこっちに向かってきます。

で,結局安定するアンクルの配置はこうでした。
エイムド準備.JPG

SSだと2Hitしかしてませんが,中型には本来3Hitですので+8000くらいした数値が実際のダメージ。
エイムドレベル3.JPG

3+3だとオーバーキルなんですが,まあいいかと。
で,エイムドですがキャンセルできます。というか↑↑のSSの位置だと二発目のエイムドうった瞬間にキャンセルで下がらないと,蜂(多分他の足の早い敵も同じ)にかじられます。実際それで死にました^^
先にアンクル配置しておけば
アンクル→釣りながら下がってもう一個アンクル→エイムド→キャンセル→エイムドでスムーズに。
動画はないので妄想してください。
もちろん/doridoriキャンセルも可能です。

しかしフリー上昇でピンギにアンクルいらなくなったってのはかなり美味しい。
トラップ研究のおかげでSPも美味しいですし!所持重量も増えてますし!

クラスターですが酷い性能です^^
スリッパ狩りに行ったらデモパンさんまで一撃で落としてしまいます。重量問題がありますが・・・。
そのへんは次回にでも。

レンジャー楽しいよ!
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R化!レンジャー! [弓手]

INして軽く調印でダメがどうなるかチャレンジ。
SSないですが今までDS1確できてたのが不可能に。
ただTrSあれば1確できました。

そのあとは早速
れんじゃー.JPG
おい公式!
亀島って言ってたじゃないかよwwwwwwwwww
転生の時のようにお金まで調整しなくてもいいみたいですが,装備やらアイテムやらはダメみたい。

で,早速いつもこもってるところに。
ぴんぎ.JPG
FLEEあがってるし,敵のATKが下がってるようで結構楽に。
蜂も一発は平気っぽい。
あと転職しちゃえば所持重量増えるし,トラップ研究でSP増えるしで気持ちイイ。


ちなみに
トラップ商人.JPG
改良型設置用トラップは異世界で売ってました。ほかでも売ってるかもしれんけどとりあえず。

追記:プロ道具屋奥で売ってるそうです。
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スプレンディッド3 [弓手]

べすぱ630.JPG

相変わらず篭っているわけですが・・・。
どうもムラが多い。
SS撮れる時のように 余wwwww裕wwwwwwうえwwwwwww
ってときもあるんですが
1時間半で8回死ぬときもあったり。

これは集中力の問題なんだろうか・・・。
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スプレンディッド2 [弓手]

ぴんぎ629.JPG
ミス冠の方がSP的に安定。
SSでは真っ黒ですけどね!!!!!

もう大分慣れてきてほっとんど死ななくなりましたねー。まだ蜂3匹は無理ですが><
ただ貸切時間じゃないと横脇危険。
砂#狩りもみたんですが確かにありかも。ただうちのはD91止めなんで無詠唱できないんですよねー。

とりあえず90くらいまでここに篭る予定。
うちの蜂さんにはレアドロップは実装されてないようです^^
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スナイパー名無し スプレンディッドフィールド [弓手]

ななし6.28.JPG
初めての名無し3PT。
基本的にバンシー処理の命令をうけそれに集中しつつ#やらASで共闘入れててたんですが,出血でSPキツキツ+エフェクト切ってたらQMも見えないという。
一回ハエ誤爆してしまったりと笑えるところも
矢の持ち替えがないと正直位置取りとスキルだけ意識してればいいので大分楽。

ソロだと異世界上陸。
弓手WIKIの↓ですな。
http://hunter.rowiki.jp/index.php?%BC%ED%BE%EC%BE%F0%CA%F3%2Ffld%2Fspl_fild02

主食のピンギキュラ。
ぴんぎ6.28.JPG
DSで殺すべし!という話は効いたんですがSP的に無理ぽ。なので初撃DSであとはペチペチ。
ガチでやってると睡眠食らったりと死亡フラグたててくれるかわいい幼女。
属性地→火矢ですな。ペチペチでもアンクル1個で十分。

強敵はちさん(ルシオラヴェスパ)
はちさん6.28.JPG
食らったら一撃6k。どうみてもオーバーキルです本当に(ry
とりあえず歩くとき等に「ぶーーーーーーーーーーーん」っていう羽音に気をつけてれば余裕でアンクル設置できます。
問題はハエなり蝶なりで飛んで近くにでたときですが,そこはKIAIで置くしか!
属性風→土矢。ペチペチだとアンクル2個。

丁度なまってたので敵がそれほど多くなく,かつ理不尽死がほとんどないこのマップはリハビリに丁度いい気が。罠と動きのリハビリができたらあとは持ち替えですねー。
でも正直このMAPの一番の強敵はセル壊れだと思うんだ・・・
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レンジャー! [弓手]

弓手スレではレンジャー終わったwww的なお葬式ムードですねー
確かに「おれがやりたいのは罠じゃねえんだ弓なんだよ!」って心の叫びはよくわかるw

だが逆に考えれば#が有効に使えたあの時代が夢だったんだ!

そう思いはじめてます・・・
いいんだ別に好きだから!
ただ開発社員の弓手嫌いは死んでくれたらパーティ開きたいレベルですね!

http://uniuni.dfz.jp/skill4/rgr.html?10fXJfdxdodBdFqnfNsBmnaN1qAaosSeaIn1
ということで3次転職シミュってみた。
鷹切っちゃえばいいんでしょ?せっかくの70が・・・とかいう話も気持ちもありますが

だって犬に乗りたいもん!

ただクラスターボムは結構使えるとか,エイムドボルトに錐効果載っちゃうよウヘヘ!とか聞いてる分にはなかなか楽しそうではある。

90/60で転職する見込みですはい。
しかしステが全くわからん。
仕様変更がーとか言ってるのでその辺適当にとりあえず転職だけして様子見になるのかな。

追記の愚痴
くじで忍者が量産・・・せっかく貯めてたのに!
ただイカロスが安くなったらいいなと思う。
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弓手弓手 [弓手]

相変わらず調印引篭もりです。
ポトフ調印23.6.10.JPG

なんとか85にあがってWW9もとれてFLEE215。
ウルキャップが欲しいなぁ。

LKでアビスPT行ってきたんですがダメダメでした。
ハイドラつって戻ったら位置ずれでSW涙目。
半壊したんで立て直しのためにハイドラ捨ててこようとしたらミスってあぼん。そして全滅へ。
あれはひどかった。
多分トリオ以上のPTって向いてないんだと思う!

そういえば今日から1.5倍みたいですね。道理で上がりが早いなと思った。
次のレベル86までいくつなのかなー,とテーブルを久しぶりに調べてみたら,約15M。
これをみてなんだたったの15Mか!と思ってしまった自分終わってると気づいてしまった瞬間。
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